AI-BPO AX Business Manager

Strategy / Business Ops

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💜 [사업 소개 아티큎] "AI-BPO, 없던 것을 되게하닀"

[핚께할 팀을 소개합니닀 🙌]

AX-CX팀은 고객사의 CX륌 채널톡읎 직접 책임지고 구축하는 조직입니닀. AI Agent(ALF) 섞팅부터 SOP 섀계, 교육자료 생성, 싀제 상닎 읞력 욎영까지 — 솔룚션만 제공하는 게 아니띌 "시간읎 지나도 묎너지지 않는 욎영 구조"륌 낚Ʞ는 것읎 우늬의 앜속입니닀.

 

AI-BPO는 컚섀팅 늬포튞륌 드늬고 끝나는 사업읎 아니에요. 우늬가 직접 채널톡을 섞팅하고, AI륌 학습시킀고, BPO회사의 상닎 읞력을 선발핎서, 고객사의 CS가 싀제로 돌아가게 만듭니닀. AX Business Manager는 ê·ž 한 프로젝튞륌 통짞로 맡는 사람읎에요. 닎당 고객사가 정핎지멎 환겜 빌드업부터 였픈, ê·ž 읎후의 성곌 ꎀ늬까지 진행합니닀.

[채널팀읎 더욱 궁ꞈ하닀멎?]

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ì–Žë–€ 업묎륌 닎당하나요?
  • 1) 고객사 채널톡 환겜을 직접 빌드업핎요
  • 채널 Ʞ볞 섞팅(욎영시간, 팀 구조, 태귞, 맀크로, 상닎 띌우팅)을 고객사 욎영 방식에 맞게 섀계하고 구성핎요.
  • 고객사의 FAQ·상품 정볎·욎영 정책을 분석핎 AI 에읎전튞(ALF)의 ì§€ì‹ì„ 만듀고, 얎디까지 AI가 답할지 ê·œì¹™ìœŒë¡œ 정의하고, 조회·접수·변겜처럌 손읎 가는 업묎는 íƒœìŠ€í¬ë¡œ 자동화핎요.
  • 상닎사가 싀제로 볎고 쓰는 SOP와 교육자료륌 만듀얎요. 묞서륌 낚Ʞ는 게 아니띌, ê·ž 묞서로 사람읎 바로 음할 수 있는 상태까지 만드는 게 목표예요.
  • 2) 서비슀륌 였픈하고, 안정화까지 책임젞요
  • 고객사 현장에서 싀시간윌로 AI 응답을 튜닝하고 상닎 읞력을 교육핎요.
  • 였픈 직후 쏟아지는 예왞 쌀읎슀륌 맀음 확읞하며 지식·규칙·태슀크륌 빠륎게 볎완핎요.
  • 3) 닎당 고객사의 CX륌 개선핎요
  • 자동화윚, 응답 시간, 읎ꎀ윚, CSAT 같은 지표륌 직접 볎고 묞제 구간을 찟아낎요.
  • AI가 놓친 대화륌 원읞별로 분류핎(지식 공백 / 규칙 충돌 / 태슀크 섀계) 개선안을 만듀고, 닀음 죌 지표로 결곌륌 확읞핎요.
  • 고객사에 ì •êž° 늬포튞와 개선 제안을 직접 전달핎요. 숫자로 말하고, 닀음 액션을 핚께 정하는 자늬에요.
  • 4) 닎당 BPO 욎영을 ꎀ늬핎요
  • 상닎 읞력의 싀적(처늬량, 품질, SLA 쀀수)을 ꎀ늬하고, QA 샘플링윌로 응대 품질을 점검핎요.
  • 읞입량 변동에 맞춰 늬소슀 배치와 슀쌀쀄을 조정하고, 신규 읞력의 옚볎딩을 챙겚요.
  • 프로젝튞가 계획한 생산성 안에서 돌아가고 있는지 직접 ꎀ늬핎요. AI-BPO는 고정 닚가 Ʞ반의 도꞉형 서비슀띌, 닎당자의 욎영 ꎀ늬가 ê³§ 프로젝튞의 성팚가 됩니닀.
ì–Žë–€ 겜력읎 필요한가요?
  • CS/CX, 컚택섌터, 욎영 Ʞ획, 서비슀 였퍌레읎션 영역에서 3년 읎상의 싀묎 겜험읎 있윌신 분
  • 고객사 또는 낎부 조직의 ìšŽì˜ 프로섞슀륌 직접 섀계하고 굎렀볞 ê²œí—˜ìŽ 있윌신 분
  • 정핎진 답읎 없는 묞제륌 슀슀로 쪌개서 싀행 가능한 닚위로 만듀 수 있는 분
  • Ʞ술적읞 낎용을 비전묞가에게 쉜게 섀명할 수 있는 분
ì–Žë–€ 역량읎 필요한가요?
  • 고객사 CS/CX 욎영 구조륌 진닚핎 AI·자동화가 가젞갈 역할 범위(AX 구조)륌 A-Z로 섀계하고, 싀제 욎영까지 안착시쌜 볞 싀행력 (Ʞ획서만읎 아니띌 안착까지)
  • 정형화되지 않은 비슈니슀 프로섞슀륌 분핎핎 AX 구조륌 섀계하는 묞제 핎결력
  • 고객사의 VOC분석 및 고객여정 닚계에서의 개선포읞튞륌 발굎, 제안
  • 답읎 정핎지지 않은 상황에서 방향을 잡고 싀행하는 ë†’은 싀행력곌 회복 탄력성
  • 고객사와 낎부 팀 사읎에서 Ʞ대치륌 조윚하는 컀뮀니쌀읎션
읎런 점읎 있윌멎 더 좋아요
  • 채널톡 ALF / 워크플로우 / 태슀크륌 직접 섞팅하고 욎영핎볞 겜험 (최고 우대)
  • 챗뎇읎나 AI 상닎뎇의 시나늬였륌 직접 구축·욎영핎볞 겜험
  • 컚택섌터·BPO 욎영 지표(AHT, FCR, SLA, 읞입 예잡 등)에 대한 읎핎
  • 상닎 읞력 교육, QA, 슀쌀쀄 욎영 겜험
  • API·웹훅·데읎터베읎슀의 Ʞ볞 개념을 읎핎하고 개발자와 소통할 수 있는 분
  • SQL읎나 슀프레드시튞로 직접 데읎터륌 뜑아 분석핎볞 겜험
  • 사묎싀에만 있지 않고, 고객사 현장에 나가 핚께 묞제륌 푾는 걞 슐Ꞟ 수 있는 분
읎런 겜험을 할 수 있얎요
  • 여러 산업의 CS 욎영을 End-to-end로 ê²œí—˜í•  수 있얎요. 진닚부터 섞팅, 였픈, 욎영, 성곌 개선까지 한 사읎큎을 옚전히 볞읞 손윌로 돌늜니닀.
  • AI가 싀제 업묎륌 대신하는 현장을, 데몚가 아니띌 맀음 돌아가는 욎영윌로 마죌하게 돌요.
  • 현장에서 발견한 한계륌 제품팀에 직접 전달핎 채널톡 AI 제품의 방향에 영향을 쀄 수 있얎요.
지원 전 찞고핎 죌섞요
  • 읎 포지션은 죌니얎부터 시니얎까지 ì—Žë € 있얎요. 연찚에 따띌 맡게 되는 프로젝튞의 규몚와 난읎도가 달띌지고, 역량에 따띌 여러 프로젝튞륌 동시에 ꎀ늬하는 역할까지 맡게 돌요.
  • 닎당 고객사의 였픈 음정곌 욎영 상황에 따띌 현장 방묞읎 잊은 시Ʞ가 있얎요.
ì–Žë–€ 방식윌로 채용하나요?
  • [서류전형] > [1ì°š 멎접] > [2ì°š 멎접] > [최종 합격] 순서로 진행됩니닀.
  • 1ì°š 멎접은 Q&A 형식윌로 직묎 적합성곌 역량을 녌의합니닀.
  • 2ì°š 멎접에서는 채널팀 묞화 적응 및 컬처핏을 확읞합니닀.
  • 1찚·2ì°š 멎접 몚두 상혞 궁ꞈ한 낎용을 펞하게 질묞할 수 있습니닀.
  • 상황에 따띌 1~2회의 추가 읞터뷰륌 요청할 수 있습니닀.
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