AI-BPO AX Business Operation, Senior

Strategy / Business Ops

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💜 [사업 소개 아티큎] "AI-BPO, 없던 것을 되게하닀"

[핚께할 팀을 소개합니닀 🙌]

AX-CX팀은 고객사의 CX륌 채널톡읎 직접 책임지고 구축하는 조직입니닀. AI Agent(ALF) 섞팅부터 SOP 섀계, 교육자료 생성, 싀제 상닎 읞력 욎영까지 — 솔룚션만 제공하는 게 아니띌 "시간읎 지나도 묎너지지 않는 욎영 구조"륌 낚Ʞ는 것읎 우늬의 앜속입니닀.

 

시작은 구조륌 ì œì•ˆí•˜ê³  파는 음에 묎게가 있었닀멎, 뒀에는 계앜읎 끝난 닀음부터의 진짜륌 수행핎알합니닀. 맀음 읞입읎 듀얎였고, AI가 받고, 못 받은 걎 사람읎 받고, ê·ž 결곌륌 닀시 AI에 학습시킀는 사읎큎읎 원활하게 돌아알 핎요. 읎 포지션은 ê·ž 사읎큎을 ì§ì ‘ 돌늬는 사람을 찟는 자늬입니닀.

[채널팀읎 더욱 궁ꞈ하닀멎?]

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ì–Žë–€ 업묎륌 닎당하나요?
  • 1) 고객사 AX 자동화윚 개선 DRI
  • 옚볎딩읎 끝난 고객사의 음간·죌간·월간 욎영을 였너십 있게 가젞갑니닀. 자동화윚 목표륌 직접 걞고, 싀팚한 대화륌 회수핎 원읞을 분석하고(지식 공백 / 규칙 충돌 / 태슀크 섀계 였류), AI 환겜의 낎러티람륌 수정하고, QA로 재검슝합니닀. 닎당 고객사 전첎의 자동화 수쀀읎 얎디까지 왔는지 답할 수 있는 유음한 사람읎 됩니닀.
  • 2) AI-BPO 결합 프로섞슀의 성곌 슝명
  • 프로젝튞의 성곌륌 슝명하고, 지속 발전 가능한 몚덞로 변화시킵니닀. 한 고객사에서 검슝된 욎영 방식을 닀음 프로젝튞가 귞대로 얹얎 쓞 수 있도록 Ʞ쀀·첎크늬슀튞·늬포튞 포맷윌로 낚Ʞ고, 읎륌 팀의 표쀀윌로 정착시킵니닀.
  • 3) 상닎 읞력 욎영을 섀계하고 ꎀ늬핎요
  • AI가 받지 않는 잔여 읞입을 누가, ì–Žë–€ SOP로, ì–Žë–€ 품질 Ʞ쀀윌로 받을지 정하고 욎영합니닀. BPO MOU, SOP 쀀수 점검, QA 샘플링, 슀쌀쀄곌 배치까지 포핚핎요. 파튞너사 선정곌 평가, ì •êž° 늬뷰륌 직접 늬딩하며 계앜된 품질 Ʞ쀀읎 현장에서 싀제로 지쌜지게 만듭니닀.
  • 4) 프로젝튞의 욎영 수익성을 ꎀ늬핎요
  • AI-BPO는 고정 닚가 Ʞ반의 도꞉형 서비슀입니닀. 자동화 수쀀곌 처늬 생산성읎 귞대로 사업의 수익성읎 되Ʞ 때묞에, 투입 늬소슀와 처늬량을 계획 안에서 ꎀ늬하는 음읎 ê³§ 사업을 ꎀ늬하는 음읎에요. 계획을 벗얎나는 프로젝튞륌 뚌저 발견하고 궀도로 되돌늜니닀.
  • 5) 고객사와 숫자로 대화핎요
  • 고객사의 죌간·월간 늬포튞와 ì •êž° 늬뷰륌 직접 늬딩합니닀. 지표륌 공유하는 데서 끝낎지 않고, 닀음 달에 묎엇을 자동화할지·얎떀 정책을 바꿔알 할지륌 제안할 수 있얎알 핎요. 읎슈가 컀지Ʞ 전에 에슀컬레읎션을 판닚하고, 고객사 의사결정권자와의 녌의륌 최종적윌로 책임집니닀.
ì–Žë–€ 겜력읎 필요한가요?
  • CS/CX 또는 컚택섌터·BPO 영역에서의 ìšŽì˜ 싀묎 7~10년 읎상
  • 상닎 조직을 직접 욎영핎볞 겜험 (읞력 배치, 교육, 품질 ꎀ늬, SLA ꎀ늬 쀑 닀수)
  • 욎영 지표륌 슀슀로 정의하고 개선까지 읎끌얎볞 겜험 (읞입량, AHT, FCR, 읎ꎀ윚, CSAT 등)
  • 여러 고객사 또는 여러 BPO륌 동시에 욎영하며 우선순위륌 조정핎볞 겜험
ì–Žë–€ 역량읎 필요한가요?
  • 고객사 CS/CX 욎영 구조륌 진닚핎 AI·자동화가 가젞갈 역할 범위(AX 구조)륌 A-Z로 섀계하고, 싀제 욎영까지 안착시쌜 볞 싀행력 (Ʞ획서만읎 아니띌 안착까지)
  • 정형화되지 않은 비슈니슀 프로섞슀륌 분핎핎 AX 구조륌 섀계하는 묞제 핎결력
  • 고객사의 VOC분석 및 고객여정 닚계에서의 개선포읞튞륌 발굎, 제안
  • 답읎 정핎지지 않은 상황에서 방향을 잡고 싀행하는 높은 싀행력곌 회복 탄력성
  • 고객사와 낎부 팀 사읎에서 Ʞ대치륌 조윚하는 컀뮀니쌀읎션
읎런 점읎 있윌멎 더 좋아요!
  • 채널톡 ALF / 워크플로우 / 태슀크에 대한 읎핎 및 욎영 겜험
  • 컚택섌터/BPO 욎영 지표·읞프띌(ꎀ여윚·핎결률·CSAT·상닎 닚가 등)에 대한 깊은 읎핎
  • 챗뎇·AI 상닎뎇·상닎 자동화 플로우륌 섀계·욎영핎 볞 겜험
  • 볎읎슀(전화)·옎니채널 AICC륌 섀계·욎영핎 볞 겜험
  • API 연동·웹훅·DB Ʞ볞 개념을 읎핎핎 개발자와 Ʞ술적윌로 소통 가능한 분
  • RAG·LLM·AI 에읎전튞륌 싀제 서비슀에 도입·욎영핎 볞 겜험
  • 죌니얎 싀묎자륌 멘토링하거나 소규몚 팀·프로젝튞륌 늬딩핎 볞 겜험
  • 컀뚞슀, 묌류, O2O 등 읞입 변동성읎 큰 산업의 CS 욎영 겜험
원하는 분의 성향은 읎렇습니닀!
  • 채널톡윌로 AICC륌 A부터 Z까지 귞늎 쀄 아는 섀계자읎자, 복잡한 귞늌을 C-Level 누구에게나 간결하게 섀명핎 딜을 성사시킀는 컀뮀니쌀읎터
  • "AI륌 도입했닀고 끝읎 아니닀. AI 에읎전튞와 사람읎 맞묌렀 돌아갈 때 비로소 CX가 바뀐닀"에 공감하는 분
  • 검슝된 몚덞을 더 큰 시장윌로 킀워낎는 데서 희엎을 느끌는 분
ì–Žë–€ 방식윌로 채용하나요?
  • [서류전형] > [1ì°š 멎접] > [2ì°š 멎접] > [최종 합격] 순서로 진행됩니닀.
  • 1ì°š 멎접은 Q&A 형식윌로 직묎 적합성곌 역량을 녌의합니닀.
  • 2ì°š 멎접에서는 채널팀 묞화 적응 및 컬처핏을 확읞합니닀.
  • 1찚·2ì°š 멎접 몚두 상혞 궁ꞈ한 낎용을 펞하게 질묞할 수 있습니닀.
  • 상황에 따띌 1~2회의 추가 읞터뷰륌 요청할 수 있습니닀.
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