백엔드팀 마루 & 프런트엔드팀 이즈
Soo • Developer Relations
안녕하세요 채널팀의 Developer Relations 수입니다
올해 1월 인턴으로 시작해 7월 정규직으로 전환한 두 개발자 마루(백엔드)와 이즈(프론트엔드)를 인터뷰했습니다. 인턴부터 정규직 전환까지의 과정과 채널에서 두 분의 앞으로의 목표를 담았습니다.
이 글이 채널톡 지원을 고민하고 계신 주니어 분들께 도움이 되면 좋겠습니다:)
마루: 안녕하세요! 고려대학교 컴퓨터학과 22학번 마루입니다. 저는 올해 초에 채널톡 Meet 팀에서 백엔드 인턴으로 시작했고 7월부터 현재 정규직으로 전환 되어 백엔드 개발을 하고 있습니다. Meet 팀은 채널톡의 인터넷 전화 기능을 담당하고 있습니다.
이즈: 안녕하세요:) 서울대학교 컴퓨터공학부 21학번 이즈입니다. 저는 채널톡 데스크톱의 마케팅 기능을 개발하는 MKT 팀에서 프론트엔드 개발을 하고 있습니다.
마루: 처음에는 단순히 백준 같은 사이트에서 문제를 푸는 게 재미있어서 코딩을 시작했어요. 이후에는 학교의 운영체제나 시스템 수업을 통해 이론적으로 더 깊이 배우면서 더 흥미가 생겼고요. 채널톡에 와서는 실제로 커스터머 드리븐(customer driven)한 개발을 경험하고 제가 개발한 코드가 바로 제품에 반영되는 걸 보면서 뿌듯하고 재미있더라고요. 이 일련의 과정들이 개발자로서의 커리어를 쌓게 되는 계기가 됐습니다.
이즈: 저는 고등학교 때 동아리에서 처음 코딩을 접했는데 문제를 해결해 나가는 과정에서 개발에 관심을 갖게 되었습니다. 그 계기로 컴퓨터공학과에 진학했고 실제로 전공 수업과 프로젝트를 해보면서 개발이 저와 잘 맞는다는 걸 느꼈습니다. 이후 채널톡에서 실무를 경험하면서 개발자로서 커리어를 쌓겠다는 확신이 더욱 들었어요.
마루(백엔드): 저에게는 바로 눈에 보이는 프론트엔드 작업이 다소 부담스러웠어요. 스스로 디자인 감각이나 표현 센스가 부족하다고 느꼈고 디자이너의 피드백을 바로 받는 것도 쉽지 않더라고요. 저는 백엔드에서의 설계나 구조적인 측면을 더 깊이 고민하고 문제를 해결하는 과정이 더 매력적으로 다가왔습니다.
이즈(프런트엔드): 대학교 개발 동아리의 세미나를 들을 기회가 있었는데 그때 프론트엔드가 매력적으로 다가왔습니다. 그렇게 "일단 한번 만들어보자"는 마음으로 시작한 프런트 개발에서 눈에 바로 보이고 사용자 입장에서 동작하는 걸 확인할 수 있다는 점이 재미있었어요. 입문이 잘 되도록 도와주는 자료나 환경도 많아서 더 쉽게 빠져들 수 있었던 것 같아요. 그 이후로는 계속 프론트엔드 쪽으로 관심을 갖고 깊이 공부하게 되었습니다.
마루: 채널톡에 처음 관심을 갖게 된 건 챌린저스 해커톤에서였습니다. 당시 4등을 했었는데 채널톡 커맨드 요약 기능을 만들었어요. 단순한 아이디어였지만 실제 제품에 붙일 수 있는 형태로 구현했다는 점이 의미 있었던 것 같아요. 이후 챌린저스 내부용 인턴 공고가 올라오게 되면서 지원하게 되었습니다. 면접에서는 프로젝트 경험보다도 CS 기초에 더 집중해서 평가해주셨는데 이때 채널팀은 기본을 중요하게 생각하는구나를 느꼈어요. 그 지점이 좋았습니다.
이즈: 학과 단체톡방의 채널톡 인턴 모집 공고를 보고 지원하게 됐어요. 면접을 보러 회사에 왔을 때 오피스의 따뜻하고 활기찬 분위기가 인상적이었습니다. 특히 라이브 코딩 과정에서 문제 해결 과정과 접근 방식을 중요하게 봐주신 점이 좋았습니다. 동료의 의견을 존중하며 합의를 통해 나아가는 조직이라는 느낌을 받았고 그게 입사를 결정한 큰 이유였습니다.
마루: 인턴이라 단순한 일만 할 줄 알았는데 실제로는 프로젝트에서 의견도 내고 책임도 많이 맡으면서 기획까지 자연스럽게 참여하게 됐어요. 개발자도 제품에 깊이 관여한다는 채널팀의 분위기 덕분에 설계나 방향에 대해 함께 고민할 수 있었고 '내가 만든 제품'이라는 애착도 생기더라고요. 개발 과정에서 설계의 복잡성과 확장성 사이에서 어떻게 균형을 잡을지 고민 하는 시간도 많았습니다. 또 다양한 유저 페르소나의 니즈를 이해하고 반영하는 일이 쉽지 않았지만 그 과정에서 정말 많이 배웠습니다.
이즈: 저는 특히 인상 깊었던 건 온보딩 과정이었습니다. 처음에는 간단한 도형 에디터 만들기 같은 프로젝트부터 시작했는데 이 초기 과정 덕분에 부담 없이 적응할 수 있었어요. 한 달쯤부터는 이미 리스트업된 작은 태스크들부터 시작해 자연스럽게 채널톡 제품 개발에 스며들 수 있었던 것 같아요. 이 과정이 실무에 빠르게 적응하는데 큰 도움이 되었던 것 같습니다. 최근에는 백엔드 개발자분들과도 자주 협업하게 되면서 백엔드 지식을 좀 더 확장하고 싶다는 생각도 많이 들었습니다.
마루: 인턴임에도 주도적으로 참여할 수 있는 기회가 많고 챌린징한 과제도 많이 도전할 수 있는 환경이 큰 장점입니다. 무엇보다도 분위기가 너무 좋았습니다. 미트 팀에서 입사 이후 많이 도와주셨고, 특히 일방적으로 답을 알려주시기보다는 함께 고민을 해주시거나 방향성을 같이 잡아주셔서 성장하는 데 큰 도움이 됐습니다. 또 백엔드 팀에 굉장히 똑똑하고 열정적인 분들이 많으셔서 성장의 동기부여가 됐어요. 채널톡은 주니어한테 엔지니어 역량을 빠르게 키울 수 있는 곳이라고 생각해서 추천하고 싶습니다.
이즈: 채널톡에서는 인턴도 실제 제품 개발에 깊이 관여할 수 있어서 빠르게 성장할 수 있어요. 저도 어느 순간부터는 혼자 TF를 맡아보며 꽤 큰 규모의 작업도 해볼 수 있었습니다. 무엇보다 매니저(리더) 분들이 "이 일이 회사에 도움이 되는 동시에 개인의 성장에도 도움이 되는가?"를 늘 고민해주시기 때문에 일하면서도 스스로 성장하고 있다는 확신을 갖을 수 있었어요. 같이 일하시는 사람들도 정말 좋고 똑똑하셔서 많이 배우게 됩니다. 또한 새롭고 효율적인 협업 도구도 빠르게 도입하고 적응하는 문화가 잘 잡혀 있어서 성장에 있어 좋은 환경이라고 자신 있게 추천하고 싶어요.
마루: 아직 학부 생활이 1년 남아 있는 시점에서 ‘공부에 더 집중할까’ 하는 고민도 했어요. 하지만 실무 경험이 적은 상태로 쌓는 이론적인 공부보다 실제로 부딪히면서 배우는 게 더 가치 있다고 느꼈습니다. 그리고 가장 결정적인 이유는 팀 분위기였어요. 정말 좋은 분들과 함께 일할 수 있다는 점이 이 결정에 확신을 주었습니다.
이즈: 저는 이 회사에서 앞으로도 즐겁게 일할 수 있을까를 고민해봤어요. 인턴 생활을 통해, 채널톡처럼 도전적인 목표를 갖고 성장하는 팀에서 함께 일하면 좋은 에너지를 받고 더 성장할 수 있겠다는 확신이 생겼고, 그래서 계속 이곳에서 계속 일하고 싶어졌습니다.
마루: 사실 Meet(전화) 도메인 하나만으로도 공부할 게 정말 많다고 느끼고 있어요. 제품을 고도화하면서 리서치 할 부분도 많고 앞으로도 챌린징한 과제들이 계속 나올텐데 그걸 잘 헤쳐나가는 힘을 기르고 싶어요. 어려운 문제를 마주했을 때 즐기면서 문제 해결 할 수 있는 개발자가 되고 싶습니다.
이즈: 제품의 방향을 고민하는 개발자가 되는 것이 목표입니다. 주어진 일을 잘 해내는 것도 중요하지만, 제품이 사용자들에게 어떻게 다가가고 발전해야 할지를 생각하는 개발자가 되고 싶어요. 제가 속한 팀에서는 마케팅 기능을 잘 활용하게 하려면 어떤 기능이 필요한지, 그 기능을 사용하는 사람들은 어떤 목적과 생각을 갖고 있는지까지 더 고민하는 개발자가 되는 것이 목표입니다!
마루: 인턴으로 많이 배우고 즐겁게 일할 수 있었습니다! 꼭 도전해보시면 정말 좋을 것 같다고 생각합니다
이즈: 이 글을 읽고 채널팀의 사람과 문화가 마음에 드셨다면 많이 지원해주세요! 회사에서 동료로 뵙게 되길 기대하겠습니다 :)
[채용] Software Engineer
We Make a Future Classic Product! 채널톡은 기업의 지속가능한 성장을 돕는 ‘올인원 AI 메신저’입니다. 고객과 언제 어디서나 대화할 수 있는 환경을 만들어 비즈니스의 방향성을 고객으로부터 찾을 수 있도록 돕고 있어요. 현재 ‘고객이 답이다’라는 철학으로 고객사의 고객 소통 경험을 변화시키고 있습니다. CRM 데이터 기반의 상담…
Channel.io
We Make a Future Classic Product